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「ドラクエ6」 難易度が高すぎて・・・

ニンテンドーDSで初リメイクされる「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の発売日が2010年1月28日(木)に決定した。その難易度の高さに投げ出したファンも多いという記事が、ちょっとした話題となっている。


当時は難易度の高さに投げ出したファンも今回こそはクリアできるか?

2つの世界を行き来しての謎解き要素の難しさに、当時はクリアできずに投げ出すユーザーも多かった。
また、転職要素についても、それまでシリーズでは特別な存在だった「勇者」に全員がなれる点や、どのキャラも全ての職業を極める事で同じ魔法や特技を覚えられるといった点に苦言を呈するファンもいた。
今回のDS版ではそのあたりがどのように改良されているのかも気になるところだ。

これにネットでは、「そんなむずかったっけ?」「どうしようもなくてコントローラーを何度投げようとしたことか」「キツイのはムドー戦までだろ。後半は特技のお陰で楽勝」「レベル上げればクリアできるゲームなのにどこで詰むんだよ」「これ以上難易度下げたらつまらないからやめれ」「6程度で高難度だったら7はどうなるんだよ」など、そんなに難しくはないといった声が多く寄せられていた。

一方で、カセット版ドラクエ伝統である「ぼうけんのしょは きえてしまいました」と、「6」はデータが飛びやすかったという声も見られた。難易度が高いというよりも、そのシナリオの長さからプレイし直す気力を無くし挫折してしまったという方も少なくないようだ。
by nanyoudoori | 2009-11-14 00:31